2025/1/23 Weekly Report

・プロセカ

プロセカは他ゲーのイベランの影響で完全にはできず。少し交換所のアイテムを残して終了。今週は仕方がないと言いたい…

・ガルパ

ガチイベランをしていました。たまたまモニカイベントでかつ最終日が日曜だったこともあり、これはいけると思って走りました。結果的にもう一つのイベランを並行してもTOP100は意外と楽にいけました。

楽曲クリア数もちょこちょこ増やせています。

・ユメステ

基本オートではありますが、これもそこそこ行けると思い、TOP500を目指しました。狙い通りTOP500取れてよかったです。また下埋めは順調。STELLAはまだまともに着手できていませんが、そろそろしたいと思います。

・シャニソン

こちらは大きなイベントはありませんでした。楽曲は継続で下埋め済み。

・deemo2

deemo2はいつもと少し違う形式の楽曲報酬のあるイベントでした。交換所形式ではなく、ポイント報酬形式での楽曲獲得はあまりなかったと思います。

・ARCAEA

新しく復刻イベント始まっていますが、すでに獲得済みでした。

・Lanota

少しやっていなかった期間がありましたが、イベントをやっていたので完走するまでやっていました。このゲームはゲームシステムとして難しい、酔いやすいこともありあまり配信できていませんが、これも下埋めしたいですね(遠い未来になるかも…

・グルミク(D4DJ)

今週一番頑張ったゲームですね。このゲームのイベントにはほかのゲームにはなかなかないデイリーランキングというものがあります。これは0時から24時間でポイント計算されるランキングで短期間のため、石を少なく挑戦することができます。どれほどのものなのか知りませんでしたが、しっかり準備をすれば意外といけることが今回わかりました。

準備というものはまず24時間起き続けること、ガチャでピックアップキャラを引くこと、エナジードリンク(回復アイテム)もしくはそれに代わる石を持っていることですね。後者2つはほかのソシャゲでも同じことが言えますが、デイリーに特化するところで24時間走り続けることがカギになります。特に編成が整っていない場合、キャラクター育成ができていない場合は時速がやはり遅くなってしまう。実際に最初数時間の話になりますが、1位との時速差が2倍くらい違いました。これだけ違うとなかなか厳しい戦いになります。これも考慮すると24時間走り続けることになりました。

このゲームの良い点は常時オートが使えることです。これによって時速は落ちますがオート睡眠で実質無限に走ることができます。もしオートがなければ余裕で負けていたと思います。

こういったこともあってデイリー9位を獲得することができました。

また機会があればデイリーTOPを目指して頑張りたいと思います。まずは育成からがんばろ…

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